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看完資深遊戲製作人分享完遊戲的進化歷程、遊戲本身的架構及研發流程,各位會怎麼完成一份電玩遊戲報告? 建議先避開目前網路上常出現的主題,再挑一個自己有興趣的主題。舉例來說,電玩遊戲的操控方式如何演進?遊戲玩法的劃時代創新?如何讓玩家花錢買裝備?這些題目如果仔細研究,都可以寫出一份很有品質的報告, 這些報告如果寫得好,不僅對申請大學有用,未來如果想應徵遊戲公司也有幫助!
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