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【臺灣遊戲公司如何崛起與轉型】

 


臺灣遊戲產業的起源
1960年到 1980年的電玩產業發展,都是日本或美國遊戲廠商的天下。直到1980到1990年之間,智冠科技、精訊資訊、昱泉國際的成立,開啟了遊戲產業在臺灣的蓬勃發展,包含遊戲開發人才的培育,以及產業上下遊鏈的建置。
這些老牌遊戲公司大多先以代理發行國外遊戲,撰寫並出版遊戲攻略書籍起家,賺到第一桶金後再啟動遊戲開發的投入。一開始臺灣研發遊戲接地氣做得很好,我們的主場就是歷史與武俠,只要是三國歷史題材或是金庸、古龍等武俠遊戲,玩家都很喜歡。
當然也有創新的題材,大富翁、明星志願等,透過持續代理歐美、日本的遊戲,比如創世紀、美少女夢工廠,甚至有些色色的紳士遊戲,也為臺灣的開發注入很多創意能量。

臺灣網路遊戲的興起
1990年代國內遊戲公司有著黃金十年,即使當時磁碟片跟光碟遊戲的盜版猖獗仍大發利市;時間來到2000年,隨著網路遊戲的興起遊戲銷售從賣光碟轉變成月費訂閱制,線上遊戲進一步擴大臺灣的遊戲人口,臺灣市場也有著11間上市櫃遊戲公司 ,還有包含像鴻準(任天堂Switch的獨家組裝廠),旺宏(Switch記憶體的獨家供應商)這樣的臺灣上市公司;因為國內市場自由度高,美日韓遊戲公司也快速意識到臺灣市場含金量很高紛紛大舉進入臺灣市場。
網路遊戲的技術臺灣並非沒有,但是具備網路連線技術的開發人才,不是只能選擇遊戲產業作為職業的發展,還有其他網際網路公司可以投入,造成臺灣公司的線上遊戲開發陷入人才不夠的情況,也墊高了自主開發的成本,或是技術無法獲得突破的門檻;當時的臺灣遊戲廠商為了穩定獲利陸續避開高風險的遊戲開發轉而投入低風險的遊戲代理或代工。

臺灣手機遊戲產業
2010~2020年換成手機遊戲進入黃金時代,中國廠商已佔據了舉足輕重的地位,但是臺灣的遊戲開發產業還是有很多發展機會:傳奇網路 (MMORPG)、鈊象電子 (大型體感/VR機台)、泥巴娛樂(次世代家用主機遊戲)、iphone的App Store, 安卓手機的Google Play平台,個人電腦的Steam發行平台都支持中小型遊戲開發可以有自主發行遊戲到市場的方式,於是臺灣許多獨立遊戲開發公司陸續出現。
什麼是獨立遊戲開發公司呢?一般的說法是5人以下熱愛遊戲的一群人組成團隊,去製作自己想開發的遊戲;可千萬別小看這些公司,你可能沒聽過赤燭,但你可能玩過返校與還願,這兩款遊戲可說是獨立遊戲的代表,返校甚至還拍成了電影;
此外,遊戲振興會所舉辦的2022年臺灣原創遊戲大賞比賽中的幾款臺灣獨立遊戲: Thymesia、廖添丁、艾倫自動機工坊、文字遊戲等,都讓大家為之驚艷!無論是獨立開發,或是中大型遊戲公司,臺灣的遊戲產業在經歷過幾次的市場衝擊與轉型仍有著很多機會跟發展空間;有些公司專注代理發行、有些團隊專心繼續投入遊戲研發,並且產業的交流鏈建全,同業彼此結合優勢進行合作的情況也非常普遍,透過同業分工的合作策略,還面對來自全球的市場競爭!
主要教學內容

https://youtu.be/3jyfJjxBXqY

 

其他建議學習:

1. 資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=XLcHx9c3900
2. 資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=J0PfQXSt_jM

評量 Evaluation 1: 有玩過臺灣在地開發的獨立遊戲,例如:Thymesia、廖添丁、艾倫自動機工坊、文字遊戲、返校、還願等。


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