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20

分析力

0

溝通力

30

實踐力

20

主動力

30

創造力

 

【好的遊戲關卡設計讓玩家欲罷不能】

 


做得好能讓玩家想一玩再玩,走錯一步可能會讓玩家憤怒刪 Game

遊戲中的引導關卡,能讓玩家學習遊戲的基本操作、展示遊戲的各項系統,但更重要的是,好的引導關卡得讓玩家有「繼續玩下去」動機。 提到遊戲的操作說手冊,老玩家第一個聯想到的,可能是早年會隨附於遊戲光碟的紙本說明書,然而數位版遊戲的風行,減少了玩家接觸到說明書的機會,實體遊戲也開始不再附上厚厚的說明書,盒子內就只有光碟跟幾張紙而已。

主要教學內容:

1. 資料來源:https://www.techbang.com/posts/79739-the-importance-of-teaching-guidance-allows-players-to-want-to-play-again-not-angrily-delete-the-game
2. 資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=ULJOQS9owc0

 

評量/回饋:

評量 Evaluation 1: 遊戲中最好能有引導關卡,指導玩家繼續破關。

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