自2021年9月1日起,資策會實體人才培訓業務,移轉予「資展國際股份有限公司」執行


我想問
I’d like to know

1. 如何在Steam平台上的市場分析方法,包括找出有潛力的遊戲類型、掌握玩家喜好? 2. 深入探討運用哪些手法來設計關卡並產出成果?

我想學
I’d like to learn

從市場銷售評估、關卡設計。

學習重點
Learning Objectives

導讀學習:了解數位遊戲關卡設計及市場銷售評估體驗發想:發展自己的遊戲企劃任務成就:請試著將自計的遊戲企劃與10個人分享,並就每個人的建議進行彙整並提出改善建議報告

任務設計者/單位機構 Task designed by:
財團法人資訊工業策進會

邀請您體驗以下任務關卡:
Start to experience the following tasks:


透過此任務我將獲得: Through this task I will gain:
 
20

分析力

0

溝通力

30

實踐力

20

主動力

30

創造力