自2021年9月1日起,資策會實體人才培訓業務,移轉予「資展國際股份有限公司」執行
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20

分析力

0

溝通力

30

實踐力

20

主動力

30

創造力

 

【遊戲企劃的崛起】

 


數位遊戲屬於大眾娛樂產業,早期開發的產品種類大多以PC Game為主力市場,並以單機遊戲為其中最大宗。進入網路時代後,隨著利用電腦玩遊戲的人數持續減少,遊戲公司逐漸將重心轉往手機遊戲類以及線上遊戲類等產品方向調整。
對遊戲公司每一款遊戲的開發,前期作業都是由遊戲企劃人員開始,負責企劃及構思整體遊戲的架構,包括美術風格、遊戲操作、劇情腳本、音樂配置等等。評估確認該款遊戲的市場性與技術可行性後,遊戲企劃人員必須將所有概念整合撰寫成專案企劃書,並進行公司內部提案。當所提出的遊戲企劃案通過審核並開始執行後,遊戲企劃人員必須擔任與各部門的協調角色,期間隨時進行成本控管與時程掌握,目標是讓規劃的遊戲在無任何錯誤的情況下能夠如期完成開發上線,並在上線後獲得玩家好評、提升免費及付費下載數,進而幫助公司獲得實質的收益。

 

 

主要教學內容 :

 https://www.jobsmining.org/wiki/jobDetail.php?jobNo=256&searchInput=%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BC%81%E5%8A%83

 

評量/回饋:

評量 Evaluation 1: 遊戲前期作業是由遊戲企劃及遊戲架構構思開始。

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