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VR 3D遊戲美術設計就業養成班

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NT$95,000

NT$145,000

訓練目標

1. 了解遊戲業界專案設計流程
2. 學習VR遊戲技術應用,與3D遊戲美術實務,以Unity整合美術與互動設計
3. 具備遊戲專題製作能力

課程特色

1. VR 3D遊戲概論
‧ 3D遊戲發展與VR介紹
‧ 遊戲流程製作與分工
2. 2D美術軟體應用
‧ Photoshop基本操作
‧ Brush應用
‧ 無接縫影像處理
‧ 貼圖繪製技巧
3. 3D美術軟體應用
‧ 3ds Max介面與指令面板操作
‧ 造型原理與建模基礎
‧ 遊戲模型製作實務
‧ 常用材質應用技巧
‧ 燈光與攝影機基礎設定
4. 遊戲美術基礎理論
‧ 基礎色彩學概念
‧ 藝用解剖學-角色結構分析與佈線
‧ 遊戲世界觀與美術風格
‧ 遊戲角色與場景設定
5. 3D角色製作與進階貼圖
‧ Low Polygon Modeling技巧
‧ Unwrap UVW Map
‧ Normal Map概念
6. Zbrush與3D角色進階整合
‧ Zbrush基本操作
‧ 從3ds Max進入Zbrush整合應用
‧ Zbrush 3D數位雕刻
‧ Zbrush數位雕刻與Photoshop筆刷工具整合
7. 3D場景與建築製作
‧ 遊戲道具的細節處理
‧ 遊戲植物景觀的製作技巧
‧ 遊戲建築場景建模與貼圖
8. 3D角色動態設計
‧ 瞭解角色動作法則
‧ 動態調整基本原則
‧ Bones運用
‧ Character Studio
‧ 遊戲常用動作調整
9. Motion Capture
‧ 高階設備動態捕捉系統基本使用
10. 遊戲引擎
‧ Unity遊戲引擎基本操作
‧ Unity遊戲引擎特效應用
‧ Unity與3D美術的整合應用
‧ VR呈現
11. 專題
‧ VR技術解析與導入
‧ VR應用實做與Unity整合
‧ 專題指導
‧ 專題製作

開課資訊

上課時間:2018-11-29 ~ 2019-05-08
上課地點:台北市復興南路一段390號2樓

NT$95,000

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課程加開中

 
財團法人資訊工業策進會 統一編號:05076416

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