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25

分析力

20

溝通力

15

實踐力

15

主動力

25

創造力

 

【開始構築你的故事腳本2】設計故事的核心主題-故事旅程

 


設定好角色以及世界主舞台後,讓我們來演奏故事的主旋律-主角的故事旅程。

主要教學內容:

每個故事都是一段旅程,一般來說,故事就是說明主角的自我探尋之路。

1.  旅途起點

旅途起點是指故事開始時,主角所處的狀態和情況,包括他的性格、動機和目標。我們可以為主角賦予獨特的個性和動機,同時也能建立故事的起點和基礎。

2.  旅途目標(預期的終點)

旅途目標是指主角在故事中所追求的東西或願景,包括物質、精神或情感上的。我們可為主角賦予獨特的動機和行動,同時也能建立故事的發展方向和目標。

3.  挑戰和衝突

挑戰和衝突是指在故事中所面臨的困難和挑戰,包括內在和外在的威脅。

4. 轉變和成長

主角的轉變和成長著重在在故事中所經歷的變化和成長,包括思想、行為和價值觀的改變。

5. 角色關係

旅途中運用角色關係之間的矛盾,可以為故事帶來更多細節與張力,以下是常見的矛盾關係。

u  權利及義務

權利及義務是指角色之間的權力和責任關係,包括上下級、家長與子女、老師與學生等。運用身份之間的差異,可以為角色賦予獨特的動機,並且創造出豐富和有趣的情節和衝突。

u  正式與非正式關係
正式與非正式是指角色之間正式關係和私人關係,包括朋友、同事、敵人等。我們可創造出不同的情感和行為方式,並增加角色之間的張力。

故事旅程設定

評量 Evaluation 1: 在編排故事旅程的起點時,主要關注哪些方面?
評量 Evaluation 2: 請發揮創意,根據主題設計一段故事旅程。(可結合前一關的角色及世界觀設定)


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